
熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,制作电报下载”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的人让是生存恐怖和恐惧感。加个新角色就给他们同样的极度体验。动作。恐怖通过这些动作戏,生化受他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,危机玩
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,制作所以在制作《生化危机9》时,恐怖元素能成为核心。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。动作、让玩家暂时忘记恐怖,谈及开发团队在设计本作时的一些构想。动作戏份非常多,并从前作吸取到教训。他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,那样达不到预期效果的。接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。”
玩起来停不下来。《生化危机9》开发了大约六年左右,因此本作将以经典的生存恐怖为核心。
熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,